影之诗自残鬼怎么打虫妖?米尔自残鬼卡组攻略 影之诗自残鬼怎么打虫妖

影之诗自残鬼怎么打虫妖,影之妖米这一直是诗自吸血鬼玩家头疼的问题,毕竟克制关系摆在那里,残鬼残鬼若是打虫连续几把都匹到了虫妖卡组,怕不是尔自气到要砸了手机。本文就提供一种面对虫妖时不会那么吃力,卡组又不牺牲原本卡组性能的攻略玩法。

卡组介绍

作为最善于快速制造直接伤害的影之妖米职业,吸血鬼甚至可以做到低费、诗自无随从仅通过手牌输出。残鬼残鬼然而有利必有弊,打虫吸血鬼各种风格的尔自主流组件,例如猩红魔狼和利爪的卡组一击等这类卡牌都是以先扇自己一耳光,再扇对手两耳光的攻略自残方式为制约来制造伤害的。所以有吸血鬼在的影之妖米局很多时候都会出现双方血量都掉得飞的奇葩场面,这种风险尤其在对手同样以颇具侵略性的卡组对局时最为明显。

而本套卡组则透过降低风险,保证利益为前提,同样能将这些恼人的负面效果转换为对局优势,绝地求生黑号从而建立起一套面对例如虫妖等大敌时仍能保有一定优势的打法。

本卡组中使用到的给仆从的礼物、诡谲的幽暗街道等白嫖系列,还有鲜血花园、OO的信徒欧式重要的自残组件,配合佛劳洛斯达到即时止损与站场,又能让瓦娜蕾格更快的满足进场前提,从而达到稳健过渡,降低突然暴毙的风险的目的,同时也不失去自残鬼的进攻性。

之前自残鬼的核心组件之一噬暗巨蝠被增加到了八费,导致原本斩杀速度还算及格的自残鬼境地变得有些尴尬,在面对原本斩杀时间就差不多的虫妖时变得更加乏力。之后佛劳洛斯的削弱更是导致了自残鬼境地的雪上加霜。但是自残鬼玩家也不必太过气馁,绝地求生辅助毕竟新组件的加入整体来讲为自残鬼的强度提供了一定的保障。

如上文所述,虽然噬暗巨蝠增费的这波削弱对自残鬼来说挺伤,但透过加速卡组,放弃噬暗巨蝠的方式使得自残鬼仍旧保持了强度。例如暗黑恶魔·米尔兰特的投入使得这套卡组拥有了更加低费平滑的组件,配合吸血效果+进化更是能够达到6/7的傲人身材,吸血+疾驰的效果也可以很好的兼顾到生存和输出。

本卡组虽然无法与主流卡组比肩,但是具备高速以及极高的容错率等特性,能使得许多中慢速卡组措不及防。

核心组件

暗黑恶魔·米尔兰特

由于本卡组的大量自残组件的存在,暗黑恶魔·米尔兰特很容易就能发挥自身速攻的优势,而中期由于本卡组的低费组件数量较多,第二个入场效果发动的概率也因此获得提高。绝地求生辅助因此在本套卡组中暗黑恶魔·米尔兰特常常会被作为击杀主战者的关键组件使用。

佛劳洛斯

正如前文所提,佛劳洛斯是强力的站场组件,而且其恢复效果更是让自残鬼在面对虫妖时很好的降低了暴毙的风险。正因为他起到了很好的承上启下的作用,卡组有必要放满。

蛛网恶魔

蛛网恶魔算是自残鬼最常见的组件之一了,不但可以降低面对快、中速站场卡组时争夺场面的难度,在面对“万恶”的虫妖时更能起到很好的保护、骚扰作用。

OO的随从

OO的随从又自残又自愈,使用起来风险很低,是一张非常稳定的前期过渡组件。但毕竟对于取胜来说算不上太过重要的组件,所以当环境产生变化时可以应情况减少一张为其它新组件腾出位置。

狂恋的华铠·薇拉

狂恋的华铠·薇拉自推出起便是备受推崇的自我保护组件,虽然需要消耗进化点来触发免伤,但无论是配合街道白嫖,还是暂缓虫妖攻势都能起到非常直观的效果。所以应情况可以为卡组加入一至两张。

暗魔女将

虽然随着米尔的加入,暗魔女将的价值不再那么抢眼,但是制造伤害的效果仍然是吸血鬼卡组中最为突出的之一,因此如果在当前环境下抢血有愈演愈烈的情况,可以适当的替代掉一张米尔兰特,这样做也能减轻被米尔兰特卡手的情况。

诡谲的幽暗街道

经典的白嫖卡,在本卡组中适当留到中期,可以有效应对损血过于激烈的局面。

OO的信徒

如果先手开局或是战局中能取得先手,赶快拍下OO的信徒,其积累自残次数的表现比影魔更为优秀。

面对虫妖时的具体应对

起手抉择

开局时能拿到诡谲的幽暗街道一定要留下,其它牌则以低费为最优先,如果是先手起攻,如前文所说最好的起手姿势是拿到OO的信徒,后手考虑到利益最大化,最好是能尽早放下鲜血花园。

当起手至少摸到了一张一费牌或是后手时,考虑到对虫妖的劣势,最好是能留蛛网恶魔来为自己的争夺场面和保持血量提供保障。

若是起手姿势还算舒服,剩下的次选则以血之契约为佳。当然,由于争夺场面的能力不是很强,思路不能一味地以虫妖为标准以至于太僵化,要考虑到匹配到站场强力的例如中速死之类的铺场卡组时的情况,面对这种对手拿牌要偏向于争夺场面,例如噬身锁链就是一个不错的选择。

中后期的处理

由于本卡组在六、七回合左右取胜的场面较多,因此中后期的抉择并不会太繁琐,只要注意掐准血量,以免导致底牌用尽,对面还不会死的尴尬局面出现即可(当然,这属于基本功,只要让自己的熟练度到一定程度就能避免)。另外在面对虫妖时一定要摸清楚对手的意图,预判对手的斩杀实际,在适当的回合放出狂恋的华铠·薇拉+诡谲的幽暗街道等锁血comb防止斩杀续命,以争夺斩杀优先权。

总结

本卡组基于下限低,上限高的特征,相对来讲玩起来可能不太能够满足高玩对抉择思路的灵活性追求,但胜在体验连贯且爽快,在高速和稳定性方面有着杰出的表现。不过也因此会在某些情况下难以灵活应对,从而导致陷入劣势难以自拔。但相对来讲面对各种主流打法争夺到优势的情况会更多一点。

本卡组虽然面对虫妖时仍然面临着极高的风险,但也不至于难以应对。加之极富侵略性的打法思路会让它在面对例如天使教等初期并场面并不是太难处理的打法时将会拥有明显的优势。

影之诗影之诗

「影之诗」是类似炉石的卡牌对战玩法,两者的游戏规则是类似的,战场要素组成相同,也是职业英雄搭配从者、法术、场地卡进行对局,行动点、墓地等设定也如出一辙,玩家玩起来不会有陌生感。它有着自己独到的卡牌进化系统,而且音画方面都很出色,值得尝试。

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